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 [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)

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YF06
Égyptien


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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Lun 13 Oct 2008, 1:34 pm

Astram a écrit:
Cool,ça a l'air bien fait...
C'est un panorama non? ^^'

C'est élémentaire, mon cher Astram !
Joe monsters a écrit:
Trés beaux graphismes !

Je n'ai pas joué à la dernière démo : j'attends surtout avec impatience le jeu finalisé pour pouvoir bien profité du jeu dans sa totalité (recommencer à chaque fois chaque démo depuis le début et se stopper net à cause d'un "FIN DE LA DEMO", je trouve ça un peu rébutant ^^").

Oui, j'ai rippé moi même les graphisme d'un jeu FMA sur GBA que Astram m'avait conseillé il y a longtemps.
J'avance sur le jeu quand je le peux.

Concernant l'avancement du jeu, j'ai crée une petite animation Flash que je met a jour a chaque fois que le jeu avance.
Pour aller voir ou ça en est : c'est par ici !
Le jeu complet sera disponible courant 2009...
Wait and see...
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Mer 22 Oct 2008, 9:33 am

Voici quelques nouvelles concernant l'avancement de YF06 Adventures, en cette fin octobre 2008 :

- La première des trois parties de FullMetal Alchemist est terminée a 100%.
Vous voulez quelques screens, je suppose ?
Allez sur cette page si vous le souhaitez... mais sachez que toutes les futures mises à jour du jeu seront mises ici, en tant que SPOILERS !
Alors, si vous n'avez pas envie de découvrir directement tout le contenu du jeu, attendez la sortie officielle du jeu courant l'année 2009.

- Je vais m'occuper a présent du mini-jeu manquant de la démo V4... c'est a dire, le mini-jeu de pêche.
Spoiler:
 

Je réfléchis encore si je ne vais pas utiliser la souris sur ce mini-jeu, grâce au PowerMode 2003 que j'ai modifié (puisque j'avais quelques soucis au niveau des termes anglophones de l'exécutable et du plug-in sonore FMODX).

Voilà... je crois que c'est tout pour le moment.
Laissez vos commentaires.
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Jeu 27 Nov 2008, 5:19 pm

Ce n'était pas prévu au programme... mais je l'ai quand même fait !
Une mise à jour de la Démo 4 (estampillée d'un "b") de YF06 Adventures 3, AVEC le mini-jeu de pêche que j'ai omis lors de la version précédente.

- Si vous n'avez pas joué à la démo de mon dernier jeu RM de tous les temps, vous pouvez dès a présent !
- Si vous n'avez pas encore fini la dernière mission de l'Univers "Comme au cinéma", vous pouvez réutiliser les sauvegardes de la Démo 4... normalement, ça devrait passer !

Je ne vous fais pas attendre plus longtemps :
Télécharger la Démo 4b de YF06 Adventures 3 (79,3 Mo - ZIP)

Bon jeu ! :-)
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Lun 09 Mar 2009, 10:50 am

Ca fait un bail que je n'ai pas posté ici !
Il serait temps !

Quelques nouvelles du jeu YF06 Adventures 3 en ce début mars :

La seconde partie de FMA est opérationnelle a 100% (la partie dans le train, je précise)
On pourra dire que ça sera la partie la plus rapide du jeu (6 minutes en tout, sans les combats)... avant la prochaine partie, qui sera encore plus courte !
QUOI !??
Spoiler:
 


Il n'y a pas seulement ça... j'ai fait quelques modifications au niveau des animations de combats : je remplace celles de RPG Maker 2003 par celles de Azufight et de certains jeux respectifs (FMA, Mario...) car, il y en a des pas mal qui collent mieux aux coups a porter !
La classe

Au passage, certains personnages vont subir un petit lifting en apparence (ça se fait progressivement)... je pense que ça sera un peu mieux qu'avant.
Un ptit clin d\'oeil

Aussi, j'en profite pour vous dire qu'une fois encore, je vais tenter de faire participer ce jeu aux Alex's !
Cest trop drôle !
(Oui, je sais... je suis le président cette année... et je crois qu'un certain président a déjà fait participer ses créations et il en a gagné pas mal d'awards !... On ne sait jamais !)
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Jeu 26 Mar 2009, 10:40 pm

Voici une petite vidéo WIP de YF06 Adventures 3.
Vous n'êtes pas obligé de la regarder... sauf si ça vous tente !
Spoiler:
 

Ca résume ce que j'ai fait pour ce mois-ci... j'ai passé la plupart de mon temps a ripper et a préparer ce que j'ai fait dans la vidéo.

A très vite !
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Sam 11 Avr 2009, 7:40 am

11 Avril 2009

Quand YF06 attrape un super-champignon (SMB addict)...

Tous les protagonistes font de même !
(Non, non... vous ne saurez pas qui se cache sous les "?"... Seul Astram et moi savons !)

Pour vous faire une idée, avec un battlecharset (Avant > Après) :
>

Les 3/4 des personnages ont eu droit à leur dose de "maturité" !

Concernant le développement :
L'Univers de FMA est terminé a 100%.
Le mini-jeu que certain ont pu voir en vidéo
Spoiler:
 
a été amélioré et avec certaines options inutiles enlevées :
Spoiler:
 


Actuellement, je met a jour tous les éléments graphique qui a un rapport avec les protagonistes... et ensuite la démo pour les Alex d'Or sera disponible !

[Répète Jacqot !]
Citation:
(Oui, je sais... je suis le président cette année... et je crois qu'un certain président a déjà fait participer ses créations et il en a gagné pas mal d'awards !... On ne sait jamais !)

[/Répète Jacqot !]

Voilà, je crois que ça sera tout pour le moment.
A bientôt pour de nouvelles aventures !
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Sam 18 Avr 2009, 5:42 pm

Evolution graphique de YF06 Adventures 3 !

Nan, je ne vous embête pas... :hinhin: c'est la section screenshots, alors... voici les screens un peu plus complets ! :
AVANT

APRES

Notez aussi l'évolution du fond des combats... avec les mêmes graphismes mais mis en place de façon différente.

Bon, les ennemis ne sont pas les même sur les deux screens... mais on s'en fiche, on regarde surtout l'évolution graphique des personnages.
Les seuls personnages qui ne seront pas concernés par le changement sont : Kirby, Edward Elric, Roy Mustang, Dr. Mario et P'tit poulet.

Par contre, le personnage Wicket a subi une modification significative comparé au "Teddy Bear" de Chara EX que j'avais au début.

Je me suis basé sur une image d'Ewok trouvé sur Google.
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Sam 25 Avr 2009, 12:05 pm

Coming Soon !

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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Mer 06 Mai 2009, 5:37 pm

Allo Houston... nous avons un problème ! Arglsjakdhajh
Juste avant que la démo pour les Alex d'Or 2009 de YF06 Adventures 3 sorte, mon système de plates-formes est devenu instable lors de la phase de test avant de le mettre a disposition de tous !
C\'est trop triste s
Je suis en train de reprogrammer toute la partie plate-forme du jeu... et ce n'est pas de tout repos !
Ok.......
Quoi qu'il arrive, ma démo sortira bien, avant la fin des inscriptions dans environ deux mois !
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Mer 13 Mai 2009, 5:36 pm

Aux dernières nouvelles :
Mon système de saut a été revu et corrigé au niveau des saut, dit "en diagonale".
Normalement, ça corrige un peu le bug qu'on rencontrait si on appuie trop rapidement sur la touche pour sauter et que ça risquait de faire passer le personnage a travers le décor !

Sinon, dès que j'aurais fini mon testing, je risque de demander a certaines personnes s'ils veulent bien tester la démo 50% de YF06 Adventures 3, pour essayer de déceler les bugs (ce que je vais faire pendant mon testing).

Ah, encore une chose : AristA du forum e-Magination Games m'a redessiné le charset du personnage principal et je le remercie beaucoup... je n'étais pas très motivé de le faire.

Voilà... c'est tout pour le moment !
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Mer 20 Mai 2009, 7:13 pm


Téléchargement ! (103 Mo - ZIP)

N'hésitez pas a reporter les bugs que vous pouvez rencontrer lors de cette démo.

Le seul gros souci que je connais, c'est la désactivation des effets sonores au bout d'un certain temps de jeu.
J'y travaille encore pour corriger ce problème !
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Mer 24 Juin 2009, 5:05 pm

News de fin juin :
Me revoilà pour vous annoncer quelques nouvelles sur YF06 Adventures 3 :

- L'Univers Hyrule commence sur les chapeaux de roue... avec le mapping plutôt rapide, puisque je sais déjà ce que je veux faire.
Je vais me baser sur le Hyrule que j'avais inventé dans mes défunts projets : Zelda: GB Adventures/Triple Force Legend, avec les graphismes de A Link To The Past (souvent repris dans bon nombre de projets Zelda Amateur... mais bon !).
Dans l'une des missions secondaires, vous pourrez apprendre d'ou vient le fameux chevalier légendaire du précedent opus (si vous avez déjà joué a YF06 Adventures 2, bien entendu !)

- Le système de jeu pour cette partie sera du A-RPG.
Oui, vous avez bien lu !
Je vais essayer de faire un système de combat/collision un peu mieux que le premier que j'avais mis au point sur Triple Force Legend.
Non seulement celà... mais cette partie de jeu sera reservé a un seul personnage dans l'équipe et il faudra choisir parmis les personnages sachant manier une épée :
YF06, Link128, Klink128, Kirby (si l'on a équipé d'une épée...) et... un autre personnage qui apparaitra bien plus tard dans le jeu.
Indice : ce n'est pas un des deux personnages secrets prévus !

Voilà... je crois que c'est a peu près tout ce que vous devez savoir sur l'avancement de YF06 Adventures 3.
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Sam 15 Aoû 2009, 3:43 pm

News du mois d'Août

Ce mois-ci, je me suis penché sur l'Univers Hyrule de YF06 Adventures 3.
Le mapping est terminé à 100 % et j'ai déjà mis au point le système A-RPG : attaque a l'épée, couper les buissons, briser les vases, placer des bombes... et il ne restera que l'attaque a distance a l'aide d'un arc et des flèches (dont un mini-jeu sera prévu avec ce système).
L'inventaire classique de RPG Maker 2003 est remplacé par un inventaire "customisé" utilisant la souris.

Les zones "Soins", "Spécial", "Troc", "Sauvegarder" et "Quitter le jeu" sont cliquables.
- Avec les soins, utilisez les potions que vous avez acheté ou trouvé lors de vos périples dans les autres Univers.
- Spécial est l'objet que vous pouvez utiliser en appuyant sur la touche "D" du clavier (en occurrence, les bombes et un autre qui reste secret).
- Il y a plus de 10 objets a troquer dans tout Hyrule (et un 11ème objet qui sera vraiment pas évident a obtenir).
- Les autres fonctions sauvegarde une partie ou quitte le jeu directement.

En exclu, voici la carte d'Hyrule que j'ai faite (utilisable seulement quand l'inventaire est ouvert) :

Je me suis basé sur le Hyrule que j'ai crée dans mon défunt projet The Legend of Zelda : Triple Force Legend.

Aussi : j'ai transformé la page "Work In Progress" en mini-site.
Mais libre a vous d'aller voir ce qui se passe a moins de vouloir garder la surprise jusqu'au bout !

Une dernière chose : Un nouvel écran titre !



A bientôt pour une nouvelle news !
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Lun 21 Sep 2009, 3:46 pm

News du 21 septembre 2009

Salut à tous !
Voici un bref résumé de cette news concernant YF06 Adventures 3 avant le premier jour de l’automne.

Comparée a la démonstration spéciale Alex d’Or 2009, de nombreux changements ont eu lieu :

- Suite a une critique, tous les éditeurs et rippers ont étés ajoutés au générique ainsi qu’un zapping de l’écran titre avec le staff (et non le menu principal) à la suite du début du jeu avec Kirby.
- Problème du score final résolu et ajout de chiffres pour le mini-jeu « Le Labyrinthe de Lololo ».
- Modification du timing (une minute au lieu de deux), nouvelle façon de jouer (plus difficile) et ajout de la règle du mini-jeu « Poursuite en ville ».
- Changement des effets sonores et « chara-helper » * remis en état pour le mini-jeu « Digi-Mind »
- Ajout d’un choix (continuer ou quitter) si l’on a raté le poisson dans le mini-jeu « Pêche a la ligne ».
- Les missions SG-1 fonctionnent dans les deux sens (Mars > Gaule ou Gaule > Mars) sans que cela perturbe le bon fonctionnement des autres missions.
- Accélération de l'animation de Edward Elric dans le mini-jeu « Pari d'Alchimistes ».

Hormis ce que je viens de citer, si vous testez ma démo spéciale Alex d’Or et que vous trouviez d’autres bugs qui ne sont pas listés ci-dessus, n’hésitez pas a m’écrire par MP.

Du côté de l’Univers d’Hyrule, tout va pour le mieux :
- Les quêtes secondaires sont en cours de réalisation (il s’agit de « La journée du troc » et « Le secret d’une autre légende »).
Il reste encore à faire la quête principale et une autre quête secondaire qui se suivent.
- Un nouveau mini-jeu fait son apparition : le tir à l’arc.
Basé sur le même mini-jeu de « A Link To The Past », vous devez tirer sur des cibles mouvantes pour gagner des rubis… ou pas.

Voilà ce que vous devez savoir sur le développement de YF06 Adventures 3.

A bientôt pour une nouvelle news !

PS * : Le « chara-helper » est un personnage du jeu qui peut aider dans certaines situations.
Spoiler :
Spoiler:
 


Plus d'infos et spoilers sur : http://yf06adv.free.fr/yf06adv3_wip/
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MessageSujet: Re: [RM2003] YF06 Adventures 3 (Projet en cours)   Ven 25 Sep 2009, 9:25 am

J'ai juste oublié de vous montrer ça avant mon nouvel écran titre :
les artworks des personnages YF06, Link128, Klink128, C-Borg et Joe Monsters.


Un clic sur l'image pour avoir le version originale.


Merci a Johnné pour le lineart original (sauf pour l'artwork de Joe Monsters... j'ai essayé de "copier" son style Je te tire la langue ).
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